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En los cinco dominios

4 años

El niño explora el mundo con curiosidad y desarrolla conocimientos sobre temas específicos.

4 años – Ver esta edad en todos los dominios Preescolar

Lo que los educadores podrían observar
  • Aprende información sobre un tema que le interesa (p. ej., después de leer un libro sobre tiburones, lee más libros sobre el tema y aprende los nombres de muchos tiburones)
  • Colecciona objetos que le interesan, como varas
  • Intenta reproducir cosas en las que está interesado (p. ej., mira un libro sobre un castillo y trata de construir un castillo en el área de bloques)
  • Pide explicaciones de cómo funcionan las cosas (p. ej., pregunta de dónde viene el agua del grifo)
  • Establece relaciones entre las experiencias en la casa y en la escuela (p. ej., dice “También tengo pinturas en casa”)

El niño intenta lograr sus propios objetivos.

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Lo que los educadores podrían observar
  • Reúne los materiales que necesita para un proyecto simple, como preparar una sopa imaginaria
  • Encuentra su ropa en el lugar asignado y se la pone
  • Hace un plan para lo que quiere crear (p. ej., planes para dibujar una casa)
  • Elige en qué parte del aula quiere jugar
  • Hace un amigo nuevo jugando con él o participando en conversaciones

El niño se concentra en las tareas y persevera para lograrlas.

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Lo que los educadores podrían observar
  • Hace un collar de cuentas con su nombre y busca las letras hasta encontrar las que necesita
  • Guarda los bloques en su lugar correspondiente hasta haberlos guardado todos
  • Escucha de principio a fin un cuento que se le lee a todo el grupo
  • Le pide ayuda a la persona a cargo del cuidado para hacer una tarea

El niño usa su imaginación para crear e inventar.

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Lo que los educadores podrían observar
  • Participa en juegos de simulación detallados con sus pares
  • Fabrica objetos que necesita para el juego de simulación (p. ej., hace un bote con una caja de cartón)
  • Intenta varias veces crear el objeto que tiene en mente (p. ej., experimenta con distintas bases hasta que encuentra la que puede sostener un puente de bloques)
  • Desarrolla técnicas para pintar y dibujar (p. ej., prueba pinceladas o trazos rápidos y lentos, o gruesos y finos)
  • Oye que sus pares hablan en otro idioma e inventa palabras sin significado y dice que habla ese idioma

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